God of War 3

Esta semana llego la conclusion a la trilogia de God of War, uno de los mejores juegos del PS2 y uno de los estilos de juego mas copiados ahora mismo. Que les puedo decir del juego? Pues el juego en si esta brutal, la historia, meh, el final, una asquerosidad. En verdad no hablemos del final que le dieron al juego. Vamos a enfocarnos en las cosas positivas.

Bueno, el juego se siente super comodo todavia. Los controles han cambiado levemente y tus combos favoritos todavia estan ahi. Se acuerdan del Rage of the Gods/Titans? Todavia esta ahi pero ahora se llama Rage of Sparta, y en verdad que lo use una sola vez en el juego (y pase el juego en hard). Las armas nuevas no son como las del primer y segundo juego, que hasta te olvidabas de ellas. Por lo menos cuando no estaba usando los blades of exile (asi se llaman ahora) estaba usando los Nemean Cestus (el arma que usa en los puños con cabeza de leon). Pero tambien puedes usar el arma de Hades que es mas o menos lo mismo que los blade of exile pero puedes hacerle summon a par de criaturas segun lo vas subiendo de level. El ultima arma que te dan en verdad no me gusto pero esta pasable. El Blade of Olympus (la espada que le da Zeus a Kratos en el 2) solo lo usas cuando enciendes el Rage of Sparta.

Ok, criaturas nuevas, en verdad que no muchas. Simplemente versiones mejoradas de las criaturas viejas, y para aquellos como yo que odiaban los Satyr (mitad cabra, mitad humano) no los vas a ver casi, pero cuando los veas van a aparecer en los peores momentos (y no van a estar solos). Cada vez que veas un ciclope (gigante de un solo ojo) vas a ponerte feliz, porque tienes la oportunidad de trepartele encima y empezar una masacre con todo lo que aparezca frente a ti (jejeje). Los centauros (mitad caballo, mitad humano) en verdad los encontre mas debiles y faciles de matar (en mi opinion). Las medusas (mitad serpiente, mitad mujer y te convierten en piedra con la mirada) se quedaron basicamente igual. Te acuerdas de los cerberus (perros de tres cabezas)? Pues volvieron, pero esta vez no escupen perros que se convierten en ellos si no los matas rapido. Ahora escupen perros que te persiguen y explotan (lo cual no suena tan malo, hasta que tienes que pelear con uno de esos y empiezan a aparecer satyrs). En verdad aparecen todas las criaturas que odias de los primeros dos juegos, como las aves que te explotan encima, los wraith que se desaparecen debajo del piso, los minotauros estan bien pompeaos, y mencione que odio los satyr?

Si extrañabas los puzzles del juego, todavia estan ahi. Aunque no los encontre muy desafiantes ni complicados en este juego. Pero si hay uno bien divertido en un laberinto estilo jardin. Si tenias los dedos cruzados para que no tuvieras que ir al Hades (infierno) pues te tengo malas noticias... Vas a visitar tu lugar favorito otra vez. Pero tambien regresa tu mini-game favorito, el sex mini-game y esta vez con Afrodita (la diosa del amor). En cuestion a las magias, pues solo tienes una por cada arma y los items que usas son el arco de Apollo (dios de la arqueria y la luz, entre otros), las botas de Hermes (el mensajero de los dioses conocido por su velocidad), y por ultimo la cabeza de Helios (dios del sol). Y no, no hay cabeza de medusa :'(

En verdad el juego tiene un poco del uno, un poco del dos, y un poco del tres (jejeje). Kratos esta mas salvaje que antes y en verdad que matas a todo el mundo. Todo el mundo!!! Vas a entender despues que lo juegues. Mi puntuacion al juego? 9/10 porque en verdad que casi vomito con el final que le dieron. Pero de que vale la pena, la vale dos veces. Y estas son las palabras que tengo que decir de God of War III. Los vere prontito por ahi escribiendo para uds, nuestros seguidores fieles.


PD. malditos sean los Satyr!!!

PDD. chiKra chitos chima chita chia chiKro chinos!!!

2 semanas

Si gente, se que llevo 2 semanas sin postear pero estas ultimas 2 semanas he tenido 3 examenes en cada semana.  Gracias a Dios mi amigo eiigth hiso algo por la patria.  A esta fecha 17 de marzo ya mucha gente debio haer pasado Final Fantasy 13 y God of War, los cuales son presisamente los mejores juegos del año, añádiendo a Mass Effect 2.

¿Qué pienso de los últimos dos juegos? De verdad que nada porque no los he jugado.  Pero si puedo hablar de Final Fantasy 13 el cual es el mejor juego de Final Fantasy de PS3.  De verdad que a mucha gente no le va a gustar el juego por que de verdad se siente literalmente lineal (y es por que lo es, por lo menos las primeras 9 horas) y eso sockea bien duro.  Esto es contrarrestrado cuando encuentras peleas "obligadas" (pueden ser esquivadas por cierto item, que por lo menos no es muy común), el cambio intenso de personajes, los CGI, la dificultad de los paradigmas y los arededores del juego.  Tambien es un buen juego para esas personas que no son muy JRPG fans ya que no es uno muy común como los antiguos.

¿Qué mas ha pasado? Pues la semana pasada fue el Game Developer Conference conocido por sus letras en ingles como GDC en el cual Sony anuncio el nombre de su consolador para los WiiFanaticos. el cual es Move.  Muevelo muevelo muevelo muevelo, muevelo muevelo solo para tí, no te pares!.... mala mia me acabo de ir en un buen viaje.  Aunque el concepto es uno generico y reutlizado literalmente a lo que es el Wii trae o parece que trae ese sentido de satisfaccíón que no trae el Wii con el movimiento de sus controles.  Recuerden que las acciones del Wii facilmente pueden ser interpretadas con un leve movimiento de su control.  Ademas a esto supuestamente esa bola rara que tiene el control genea una ilución de forma a lo que estes usando en el juego, ya sea una espada, raqueta el al. (et al es el etc de los tecnologicos).  El precio de este control fue anunciado para menos de $100 dolares y traerá el EyeToy, un posible rip off a WiiSport y el control el cual no se esta seguro si será el control con la bola y el nunchuck

so seria todo por hoy, espero que tenganu n buen día

Que he estado haciendo todo este tiempo?

Como lo dice el titulo, alguien se debe haber preguntado que he estado haciendo mientras Joel es el unico que postea en la pagina. Bueno, pues primero que nada he estado trabajando. De alguna manera tengo que pagar mis deudas. Segundo, el tiempo libre que tengo lo invierto productivamente vagueando. Tercero, he estado jugando Modern Warfare 2 de vez en cuando, y por ultimo, jugando uno de los mejores juegos habidos y por haber (por lo menos RPG). Demon's Souls.

Si eres de los que compraron el juego y a los dos dias lo devolviste porque es demasiado dificil para ti o si lo pasaste una vez y fuiste a GameStop y lo diste en trade in. Pues mala tuya. Demon's Souls es un juego que como la naturaleza, recompenza a los fuertes y castiga a los debiles. Esto se llama, el primer "Walkthrough" (New Game). En esta primera prueba que te da el juego solo debes acostumbrarte a los controles, adquirir paciencia, ir dandole forma a tu personaje, conseguir la armadura y el arma que quieres usar, y acostumbrarte a morir muchas, muchas veces.

El juego es bastante estricto cuando cometes errores y muy pocas veces te lo va a perdonar. Pero cuando pases el juego por primera vez, y te atrevas a ir al segundo "walkthrough"(New Game+), adivina que. Aqui es donde empieza el juego realmente (siempre y cuando lo estes jugando online). Cuando lo pasas por primera vez, te habras dado cuenta de los mensajes que dejan los otros jugadores para tratar de advertirte o de darte una pista de lo que viene a continuacion, pero este no es el verdadero online del juego. Alguien puede decir PvP? Imaginate que estas en esta parte que tanto odias, acabas de matar uno de los bosses, por fin reviviste despues de ni te acuerdas tanto tiempo, solo quieres pasar la parte y ya, pero... "You have been invaded by the demon XXXX" asi que ahora tienes que enfrentarte a no sabes quien, tienes que curarte lo mas rapido que puedas y equipar lo que creas sea necesario para poder vencer a este otro jugador. Hiciste todo bien la mayoria de la pelea, esta todo parejo, es mas, le estas ganando, lo tienes justo donde lo quieres, pero al final cometiste un error y muy posiblemente, este unico error te costo la vida (en el juego, duh). Tu control ya no esta en tus manos, ahora esta en alguna parte del piso (o enterrado en el HDTV), los proximos 5-10 minutos los inviertes gritando cuanta palabra mala te acuerdas y si se te acaban, te inventas palabras nuevas, estas en...ado. Pero de los errores aprendes mucho.

Es mas estas tan molesto que te quieres desquitar con otra persona. Pero esta vez te preparas mejor, y ya sabes que debes hacer y no hacer en cierta situacion. La pelea se acaba, mataste a tu oponente, sientes una sonrisa salir de tus labios y hasta quieres volverlo a hacer. Pero esta vez, de verdad quieres jo...le el dia a alguien. Asi que vas al 3er mundo, dejas tu señal y esperas a que el monje te haga "summon". ERES EL BOSS DE ESA AREA AHORA (muahahahaha!!!) con toda la vida de un boss y hasta tienes una magia nueva que se dispara sola. MUAHAHAHAHAHA!!!! O si no eres tan malevico como yo. Puedes ayudar a otro personaje a pasar una parte e inclusive ayudarlo con uno de los bosses. Si logras hacer todo esto tu recompenza es ser revivido en tu propio mundo (tambien eres revivido si matas al jugador al que invades)

En realidad el juego esta brutal. Solo tienes que tener la paciencia inicial para pasarlo una vez y veras que te vas a perder en el un rato. Y pues, eso es lo que he hecho por ahora. Los vere despues. Espero que mucho mas pronto de lo que me tarde en escribir algo nuevo

Rediseño

El día de ayer los usuarios de PlaySation tuvieron un pequeño problema.... el PlayStation Network (PSN) se callo completamente para algunos usuarios, especialmente esos que juegan Heavy Rain y no solo eso,  perdieron sus trofeos (chin chin chiiiin).  De verdad espero que los vuelvan a poner porque si no ya imagino sobre 100k usuarios menos en el PSN.  Pero no todo es malo, luego de que comenzaron a surgir rumores de que era un mantenimiento no programado y que la página www.us.playstation.com no queria subir algo em dijo que iba a pasar algo....

Esta mañana me da con conectarme a la página oficial de play station y veo que esta totalmente rediseñada.  Visitenla para que vean lo que ofrece.

saludos

Patch 1.03 de MAG

Fuente

Aqui estan los detalles:


Patch v1.03
Available February 25, 2010 | 41MB (TPPS), 49MB (DLS)
Gameplay
  • Overhauled tuning of multiple weapons of all types (see “Weapon” section below)
  • Improved speed of weapon and gear swapping by approximately 500 milliseconds.
  • Fixed bug in SVER’s Aralkum Mechanical Acquisition map and Absheron Refinery Domination map that allowed players to defuse a charge planted on a repaired gate or door.
  • Added a “solid tone” sound effect near the end of a charge’s beeping detonation timer so that players know when the charge can no longer be defused and that they should vacate the area.
  • “Medium Improved” Armor now works as intended with the speed properties of Medium Armor and a defensive value greater than Medium, but less than Heavy Armor.
  • Changed resuscitated player’s camera orientation to match the last camera direction used while incapacitated instead of the pre-harm camera.
  • Players no longer lose XP if a teammate is killed by an objective explosion caused by a charge they planted.
  • Respec Point requirements in Barracks have been changed from 3K, 5K, 10K, 17K, 26K, and 26K-Repeat to 1K, 2K, 3K, and 3K-Repeat.
  • Lowered the amount of damage necessary to kill an incapacitated enemy
  • All fired projectiles (RPGs, Turret Rockets) have been given a steadier aim.
  • Mines that haven’t been triggered are no longer removed from the map when the dead player that deploys them respawns unless that player changes their Loadout (note: The maximum number of mines you can plant cannot exceed the number you initially spawn with).
  • Fixed bug that prevented “fully-resuscitated” players with more than 100 health points from receiving their full HP.
  • Fixed bug that caused players to take unnecessary damage from both friendly and enemy vehicles when touching them.
  • Players no longer lose leadership points after entering “Veteran Mode.”
Weapons
  • “From the hip” firing for Light and Medium machine guns have stronger recoil and are less accurate when moving.
  • Tuned weapon damage for all three factions.
  • Modified all short-ranged weapons (pistols, PDWs, shotguns, SMGs) so that they’re less effective at long distances.
  • Made Battle Rifles more effective.
  • Reduced accuracy bonus for using iron sights and reflex sights so that players can no longer snipe with weapons that aren’t intended to do so.
  • Increased damage values for all rockets to make them more effective (ex: three rockets can now destroy a DE turret).
  • Shooting through thin materials (fences, tents, etc.) will be more consistent.
  • Increased spread on shotguns.
  • Improved animations for rocket launchers.
Graphics
  • Fixed bug that caused the recoil animation to end early or stop animating if a player was firing their weapon for a long period of time.
  • Changed detonation time on smoke and poison gas grenades to prevent them from exploding in mid-air to eliminate unintended FX issues.
  • Added realistic fogging effects to sky-domes.
Technical
  • Fixed most conditions that caused players to be caught in a “respawn loop” which kept restarting the respawn queue when the countdown clock reached 0.
  • Changed in-game conditions to make it less likely to experience in-game freezes.
  • Improved client-side stability.

Literalmente Ahora

De verdad que a la hora que salio este post lo estoy escribiendo porque me acabo de levantar y no tengo sueño... y eso que me acoste a las 12.  Me imagino que estan pensando que me quite de nuevo pero es que esta semana esta un poco fuerte en la universidad, asíi que se pueden aguantar.

En todos estos dias ha estado prendia un poco la euforía de donde Final Fantasy 13 se ve mejor, si en el 360 o en el PS3.  Esto es porque han presentado imagenes del juego en PS3 y le han cambiado los botones por los del 360 (shame on you).  A lo que Square-Enix respondio:

"No tenemos por que estar mejorando la la imagen de 360" 

  Luego de esto un famoso llamado MazingerDUDE (NPI) critico de cosas electrónicas indica que FF13 en 360 ni si quiera llega a calidad HD sino solo a 576p y si presionan el linik, pueden ver claramente que la versión de 360 simplemente parece un juego de PS2.  Estos comentarios son gracias a que públicaron fotos del juego en 360, algo que no se habia visto antes.  Microsoft respondio a esto bajo uno de sus grupos diciendo:


"Lamento mucho que esten diciendo esas cosas, lo que paso fue que las imagenes con las que se hicieron el análisis son de baja calidad, nuestra versión es 720p." 


¿Que pienso yo? De verdad que de la misma forma en que la mayoria de los juegos son porteados de 360 a PS3, esto es un Port de PS3 a 360 y ya era hora de que los usuarios de 360 sientan lo que otros sienten.  Personalmente yo tengo un PS3 y me desanimo mucho cuando pienso que mis juegos simplemente son ports y que por eso se ven peor.  Pero finalmente es un juego, algo para entretenernos que todos debemos experimentar para pasar varias horas bien (pa mi que yo me tardare un mes).