Hola a Todos, el día de hoy estare hablando de Kill Zone 2 (KZ2). Estas son las palabras para describir lo cool que es el juego,
Como ven no hay palabras, nos vemos el miercoles.
Mentira, mentira aunque debi haber hecho el post para el miercoles. Aqui les va el Review
Puntuaje: 9.5/10
Que puedo decir, el juego de KillZone 2 trae al mundo de los FPS entiendo yo el mejor juego desde CoD 4. El juego es tan bueno que un amigo que se le podria decir el fan #1 de CoD dijo
KillZone 2 esta mejor que CoD 4 y CoD WW juntos.
Resumen - Vamos a comenzar con la historia. Lo primero que les digo es que no la he terminado por que no he tenido el break pero creo que e jugado los primros 5 capitulos. He leido varios reviws y la mayoria dice que la historia es aburrida y que los personajes son pocos interesantes, pero de verdad yo no creo eso. Osea no es que yo quiera ser uno de los personajes principales como nos paso en Halo pero de verdad no estan malos. La dinamica que tiene le personaje principal en la historia me gusta mucho ya que son bien pocos o ningunos los FPS que el personaje principal hace, dice o interactua con algo (eliminando a Halo). Por lo menos Kill Zone nos da ese elemento que hace el juego más motivador (Aunque siempre es comico sentirse como Link y tener el peso del mundo ensima). Siempre hay algo que hacer en el juego, es rara la vez que pasas por un pasillo y no hay alguien que matar, eso si despues de cada evento pues hay algo de descanso.
-GamePlay- El gameplay del juego es bastante bueno, he leido en los foros que el juego no trae nada nuevo a los FPS pero si nos ponemos a pensar en un FPS no hay mucho que hacer más que ver un par de manos cargando un arma y apuntando. Hay par de cosas que se pueden hacer en este juego que me gustan como pegarse paredes y obstaculos para cubrirse. En un FPS normal tu te agachas a una pared y ya en KZ2 por lo menos puedes presionar el botón de agacharse detras de una pared u obstaculo y te pegas evitando rafagas de tiros del enemigo y con solo presionar el botón de apuntar o moverse hacia arriba o los lados tu personaje se asoma para disparar. La realidad que trae el juego tambien es algo interesante en la dinamica ya que todo lo que haces se siente como si fuera de verdad (perdonando la redundancia).
-Control - El sistema de control la gente lo odia por que es muy lento y se siente pesado. Lo que la gente no entiende es que Guerrilla queria traer realismo al juego. El problema de aqui es que estamos acostumbrados a CoD, un juego en que la diferencia de las armas es la forma en que disparan por que lo demas se siente igual (exepto CoD WW que cuando equipas el rocket pareces una hormiga moviendote). Aunque no estoy seguro que hiso el Update 1.1 de KZ2 por lo menos creo que ajustaron el aim en el online ya que no se siente igual que en la campaña.
-Online/ Multiplayer- Se puede decir que se parece un poco al de Resistance 2 (R2) y a esto me refiero en crear los juegos y en el corillo de gente que puede haber. KillZone trae algo nuevo a este metodo de juego y es varias misiones en el multiplayer y bots. Me explico cuando creas tu GameRoom puedes elegir lo que se va a jugar y escoges entre Search and Retrieve, Search and Destroy, Capture and Hold, Assesination (Consiste en matar a un player en especifico) y Body Count (DeadMatch) . Adicional a esto puedes elegir (luego del update) el uso de Bots los cuales pueden ayudarte a tu mision y sacar por techo al equipo contrario. Lo más que me gusta es que no hay lag, o sea jugue un Math WireLess con 1mg de conección y no senti nada de lag.
Para medir tu desempeño en el online se utiliza lo normal que es subiendo de nivel. Adicional a esto, dependiendo tu desempeño ganas badges que son como los perks de CoD.
-Replay Value - Como todo FPS y más uno que la mayoria de los Trofeos se obtienen en el single player le daria una buena puntuación. El online del juego le da un buen Replay Value al juego por que de verdad no le veo comparación.
Si se mequedo algo o tienen alguna duda dejenme saber.
March 5, 2009 at 12:13 AM
Killzone 2 OWNS!!!!